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在VC程序中加载GIF动画(转载)
阅读量:4646 次
发布时间:2019-06-09

本文共 2354 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

 PictureEx图片显示类支持以下格式的图片:GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR等,我特别推崇的是可以做出动画,而且轻而易举,确实很COOL。 

下面是详细的编程过程:
1. 新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可;
2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert;
3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic;
4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 ,并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。
import(导入)gif动画的详细过程:
在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。
5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码:

// TODO: Add extra initialization here
if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T("Gif")))
m_GifPic.Draw();

如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。
下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接,以后,咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。

6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point), 添入如下代码:

void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rect;
m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
if (rect.PtInRect(point))
ShellExecute(AfxGetMainWnd() ->m_hWnd,_T("open"),
_T("http://roaringwind.best.163.com"),_T(""),NULL,0);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

我在这儿将我主页的地址放上了,运行,点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。
7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message), 添入如下代码:

 

BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rect;
m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
CPoint point;
GetCursorPos(&point);
ScreenToClient(&point);
if (rect.PtInRect(point) && m_hCursor)
{
SetCursor(m_hCursor);
return TRUE;
};
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LessNull/archive/2012/06/20/2555880.html

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